「一杯咖啡也可外送」!面對國內競爭激烈的咖啡店市場,3個七年級生透過APP平台的創新模式,結合手機當媒介,利用O2O線上對線下訂單出貨,打造出差異化市場,不僅在咖啡店紅海中殺出一條血路,還要打響ZOOM COFFEE&TEA的品牌知名度。 繼續閱讀
今日有許多 App 都提供了購買機制,以便讓使用者獲得額外的內容和功能,在過去幾年蔚為流行,也證實的確對於獲利很有幫助。 繼續閱讀
歡慶20周年的任天堂,推出Pokémon Go的擴增實境功能 (AR),讓手機遊戲進入一個全新的世界。這款遊戲,除了讓上市的國家民眾為之瘋狂外,連未上市的區域也紛紛翻牆遊玩。 繼續閱讀
以前看起來極為遙遠的AR和VR技術,正一步一步地翩然來到你我生活之中。
到底虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)的差別是什麼,對未來生活的影響又有何不同? 繼續閱讀
在人手一機的時代,品牌App不只要衝下載量,更重要的是維持使用率,究竟品牌行動商務App該怎麼做,才不會被使用者打入冷宮?有哪些加值服務,能夠超越使用者期待? 繼續閱讀
實體店家數量已大不如前,例如書店,即便還有些實體店面,大家也是去翻書,看到喜歡的再回家去亞馬遜或博客來買,甚至去買折扣更低的二手書。這種打定主意逛店比價,當場不消費,回家再上網購買的行為,因而出現了一個新名詞,稱為showrooming。 繼續閱讀
今天蘋果WWDC 開發者大會上,蘋果帶來了新的iOS系統——iOS 10。
蘋果為iOS 10帶來了十大項更新。蘋果高級副總裁Craig Federighi稱此次對iOS的更新是“蘋果史上最大的iOS更新”。 繼續閱讀
根據 Quixey 的調查顯示:三分之二(66.4 %)的受訪者表示,他們喜歡行動網絡更勝於應用程式。因為行動網絡在同一個位置可以接觸到所有的內容,不必安裝任何東西(23.3 %)或不需要在多個應用程式之間翻轉(10.6 %)。約三分之一(34 %)的消費者希望,應用程式具有更好的和更多的功能可以瀏覽行動網絡。 繼續閱讀
所謂的無線射頻辨識系統(Radio Frequency Identification,簡稱 RFID),就是一種「非接觸式」的自動識別技術。RFID 在功能上近似於智慧卡或 IC 晶片卡,但儲存的記憶容量更大、外觀尺寸也可以縮 小很多,不僅可以用來取代現有固定式或接觸式之識別標籤、商品條碼(Bar code), 更可以將 RFID 系統與電腦網路、資料庫管理系統與防火牆等技術相結合。因此,RFID 相關技術成為未來的明星產業而被廣泛的應用於各層面,已是指日可待。 繼續閱讀
行動支付浪潮來襲,據波仕特市調公司《2015國人電子兌換券使用行為》調查報告,高達78%的台灣民眾曾收過電子兌換券,超過8成民眾希望能透過APP使用。法商Edenred宜睿智慧去年在台灣發券量創下728萬張新高,預計2018年可望拿下逾5成市占率。 繼續閱讀